(Adnkronos) - Un progetto nato dall’iniziativa individuale e sviluppato all’interno di un contesto aziendale favorevole alla sperimentazione ha portato alla creazione di avanzati sistemi di scansione 3D per volti e corpi, realizzati artigianalmente e utilizzati nella produzione di Marvel’s Spider-Man, evidenziando come l’ingegneria pratica, l’arte digitale e la programmazione possano convergere per ottimizzare i processi creativi nell’industria videoludica contemporanea